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【魔導師用武器】へ 呪術の杖 魔 両手棍 Lv8〜 攻 8 属性 闇 強化 2 重量 105 魔力+1 精神+1 TP+5 防補+2 魔攻+4 耐光+5 [売値]? [合成費用] [分解]マナ×? [入手]ガチャガチャ第2弾 [形 色]? 強化後 両手棍 Lv8〜 攻 8 属性 闇 強化 2 重量 105 魔力+3 精神+1 TP+8 防補+2 魔攻+4 耐光+5 [売値] [合成費用] [練成費用]2500 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]呪術の杖×1、マナ×25 [形 色] 強化後 両手棍 Lv8〜 攻 8 属性 闇 強化 2 重量 105 魔力+4 精神+1 TP+13 防補+2 魔攻+4 耐光+5 [売値] [合成費用] [練成費用]7500 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]呪術の杖×1、マナ×75 [形 色]
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呪術師 入手 特性闇魔法の消費APが-1! ステータス(すっぴん比)HP120% 力90% 知性150% 精神120% アビリティ 名称 AP 範囲 効果 成長 ぎしき 1 味単 自分が次に使う闇魔法の効果を敵全体にする 初期 のろう 2 味単 自分が次に使う闇魔法の効果を敵全体にし、成功率を上げる ★ じゅばく 3 敵全 敵と味方が行動できなくなる。効果は数ターン ★★ きんじゅつ 4 敵全 敵と味方のHPを1にする ★★★ 成長 ルビー エメラルド トパーズ サファイア ラピスラズリ アクアマリン アメジスト ダイアモンド ★ 5 5 ★★ 2 6 6 1 ★★★ 7 3 7 2 1
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じゅじゅつかせん 芥見下々。 週刊少年ジャンプ 2018.03.05発、No.14号- ジャンプGIGA連載。 東京都 立呪術高等専門学校にて好評を博した作家が週刊少年ジャンプにトウジョン。それが芥見下々! 呪いをめぐる命の戦いが始まる。異才が描く新たなるダークファンタジー! 2021年6月10日に集英社から作者体調不良だから掲載誌ジャンプ21日発売号より休載するという話があったんよ。 ストーリー 人間にあろう負の感情から生まれる呪霊と呪いを祓う呪術師の戦いを描くダークファンタジーでアニメ化もされるほど大人気となり今やポスト鬼滅と言われているんだ。 読み方 じゅじゅつかいせん、じゅじゅじゅパイセン? キャラ 都立呪術高等専門学校一年 伏黒恵 裕二が持っていたとされる呪物の回収に来た!玉犬という式神という技使うぜ。恵だが女ではない。 杉沢第三高校一年 虎杖裕二 いたどり。西中の虎杖。 マユツバだけどSASUKE全クリしたとか死んでないミルコ・クロコップの生まれ変わりだとか。 同二年心霊現象研究会 井口 ゴリ。 生徒会長 クリオネに負けるれしいプランクトン会長。 建設会社の吉田 杉沢第三高校建設に携わっていたんだな。行方不明。だが死んで死ぬまで借金しており死体がラグビー場に埋まってるらしい。 陸上顧問 高木 オカルト部と書いた虎杖の入部届を陸上部と改竄。 負けたら諦めようと陸上部なのに砲丸投で勝負を持ちかけたんだな。 14m飛ば、虎杖が30m弱飛ばしたことで負けてしまう尺伸ばし要員。 イタドリモリカク 杉沢医院で療養中だった虎杖ジッジ。カッコつけ死にたいらしい。で、死んだ。 杉沢第三高校二年心霊現象研究会 佐々木 オカッパ眼鏡女。 ストリ 記録-2018年6月 宮城県仙台市 杉沢第三高校。 百葉箱にない! 特級呪物保管バカ。
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(実装 Ver. 1.4.0 α20 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 投票時期・対象 毎日夜 / 生存者 / 他者 / 1名 投票ボタン表記 対象に呪いをかける ログ表記 (投票者) は (投票先) に呪いをかけます 役職 [呪術師][九尾] 説明 呪術能力のの投票です。 投票不可条件 前日夜に[白澤]がLW[天狼]を除く人狼の襲撃によって死亡 無効条件 天候「満月」 襲撃で[大魔縁]が死亡した影響により「神隠しに遭って」死亡 襲撃されたので「人狼の餌食になって」死亡 [デスノート]の暗殺により「暗殺されて」死亡 [夢守人]以外の狩り能力により「狩人に狩られて」死亡 [青髭公][飛縁魔]から吸血されたので「血を吸い尽くされて」死亡 即死性の暗殺・人攫い能力により「暗殺されて」もしくは「鬼に攫われて」死亡 [オシラ遊び]の執行により「天に帰って」死亡 呪術能力行使先が御祓いされていた 発生する可能性がある死亡と蘇生 呪術・他者占い妨害・占い・悪戯・神通力能力の行使先が呪術能力の行使先と一致すると「呪詛に呪い殺されて」死亡 他への影響 呪術によって「呪詛に呪い殺されて」死亡した場合、以下の項目が未遂に終わります。 他者占い妨害能力 占い・呪殺・悪戯・神通力能力 「恋人の後を追い自殺」(死亡することに変わりは無い)
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呪術士ギガン 種族:MS族 所属:アージェスト神聖帝国 階級:神聖帝国軍魔導法衣団呪術長 MS族の呪術士。帝立法衣アカデミーの運営顧問でもある。 元がインテリな為、少々気が弱い。 またデスサイズにアカデミーの運営一切を任されている為、 戦争よりも普段の激務に追われる日々が続いている。 丸過ぎる性格からかアカデミーの女学生からはアダ名まで付けられる。 しかも、法衣団に呪術師は彼一人だけ。 〔出典〕SDガンダム外伝 円卓の騎士より 【所持金】 未設定 【所有アイテム】 未設定 【スキル】 未設定
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呪術廻戦 主要人物呪術師 呪詛師 コメント タイプ1:ゴースト タイプ2 あく 呪い。辛酸・後悔・恥辱...。人間の負の感情から生まれる禍々しきその力は、人を死へと導く。ある強力な「呪物」の封印が解かれたことで、高校生の虎杖は、呪いを廻る戦いの世界へと入っていく...!異才が拓く、ダークファンタジーの新境地! 週刊少年ジャンプにおいて芥見下々先生により連載中の作品。 主要人物 バシャーモorジガルデ:虎杖 悠仁 全ての宿儺を取り込み死刑される予定をジガルデ:セルの集合体になぞらえて。本人の格闘能力が高いのでかくとう技を覚えさせよう。性格:ようきorのんき グラエナorゾロアーク:伏黒 恵 玉犬のイメージ。どうせなら同じパーティに他の犬型ポケモンなどを入れてもいいかもしれない。性格:まじめ ナットレイorジュペッタorムウマージ:釘崎 野薔薇 前者はミサイルばり必須で釘のイメージ。雰囲気なら後者2体(ムウマージは女性っぽい見た目も)。どれものろいを覚える。性格:むじゃきorなまいき。 ミカルゲorジガルデorムゲンダイナ(ムゲンダイマックスのすがた):両面宿儺 カプ・テテフ 五条 悟 サイコフィールド展開で無量空処を再現。持ち物はくろいメガネなど また本人の強さも非常に強力である。性格:きまぐれorれいせい 呪術師 ラビフットorネイティオ 狗巻棘 ミミッキュ 夜我 正道 痛みを受けない人形=ばけのかわ。 ゴロンダ:パンダ ストライク:三輪霞 オーロット 七海 建人 もりののろいで相手に弱点を追加してシザークロスなどで相手を斬ろう。 デオキシス(スピードフォルム) 禪院真希 メタグロスorゲノセクト:究極メカ丸 ゲンガーorダークライorヒスイバクフーン:夏油傑 ドククラゲorブルンゲル:吉野順平 澱月のイメージ。 呪詛師 バクーダorブーバーンorヒードラン:漏瑚 オーロット:花御 オトスパス:陀艮 そっくり。 チオンジェン:真人 誕生の由来がほぼ同一。 ハリーセン:脹相 頭の形から。 ドクロッグ:壊相 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 摩虎羅 パルキア あくうせつだんを退魔の剣に -- (名無しさん) 2023-12-02 20 41 39 五条悟 ゲッコウガ ダストシュートで茈、アクアブレイクで蒼パンチ 領域用の技はないため学生五条か現代五条かは解釈次第で 宿儺 フーパ(ときはなたれし) いじげんラッシュで領域再現、かわらわりで防御の貫通 テラバ炎で◾︎開再現。腕が多いのもヨシ -- (名無しさん) 2023-11-26 20 31 51 メカ丸:レジ系統 究極メカ丸:レジギガス -- (名無し) 2023-11-02 16 30 38 宿儺:アルセウス プレートを宿儺の指になぞらえて -- (名無し) 2023-11-02 16 27 42 エースバーン 虎杖悠仁 インテレオン 伏黒恵 マスカーニャ 釘崎野薔薇 ウェーニバル 狗巻棘 ラウドボーン両面宿儺 ゴリランダー 禪院真希 アシレーヌ 禪院真依 ゴロンダパンダ -- (mimitan) 2023-07-15 08 54 32 訂正と修正 楽曲 オープニングテーマ ゴースト・あくタイプのポケモン全般:廻廻奇譚 -- (麻宮穹) 2022-12-24 17 51 13 草案 楽曲 オープニングテーマ ゴーストタイプのポケモン全般:廻廻奇譚 -- (麻宮穹) 2022-12-24 17 48 17 乙骨ってメタモンかミュウなんじゃ…?生得術式的に ミュウは技マシンで記録されている技全て覚えるし メタモンは変身で相手の技を完璧にコピーできる あとどちらも見た目強そうに見えないから乙骨にぴったりかと -- (名無しさん) 2022-05-09 16 25 58 草案 ギャラドス:乙骨憂太 進化前のコイキングは弱かったので プラスル:禪院真希 ユレイドル:東条葵 ドレッドヘアから マイナン:禪院真衣 ジュペッタ:折本里香 -- (ユリス) 2022-04-30 12 33 15 ジガルデ 虎杖悠仁 グラエナ 伏黒恵 ジュペッタ 釘崎野薔薇 カプ・テテフ 五条悟 オーロット 七海建人 ゴロンダ パンダ ゴルバットorズバット狗巻棘 -- (名無しさん) 2021-08-19 17 16 03
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く\/ く\とつ / {_(__}__ / / ̄\ \ }____ / (/ /\ノ}'⌒\ /) / {__ノ }_ / / 〔\ }`\____ . /〉 / {___ノ / /⌒}V\ // / /'⌒\ //\__( 〔 '⌒\/〉 / / ___/ //} } ( /⌒hッァ{__ \/〔 . /イ { {_ ______} }\\{_==ミ三{f} _} (__/〉 / (⌒ __ノ}ノ\ \ノ ̄[\_ノ ⌒\ \ { ̄ ̄\\ / ̄〉 ⌒\_____/ 〉 {______ 人./ ̄ ̄\)__/⌒\{ / ̄{ {一'{ -( )〉 ------ \ \.\ \ { {_{ ̄L\_/ //⌒}二ニ=-‐ . \ \}\ ∨___ノ ̄. / //⌒\  ̄ ̄ ̄ ̄\. /\ }⌒\ _〉 { // ⌒\{\  ̄ ̄ ̄\ \/}___/{ 八___ _,ノ /\-{ ___//)//\ \/ / ̄ 人_/ / 人__ノ { {__//// 人__{_______/{__ { 〔_ \ (//// 〈 { \ \___ {/ 〔 { \ '⌒\ Retromancer / 返報呪術師 (2)(赤)(赤) クリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) シャーマン(Shaman) 返報呪術師が呪文や能力の対象になるたび、返報呪術師はその呪文や能力のコントローラーに3点のダメージを与える。 3/3 名前 コメント
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呪術士 呪術と呼ばれる、破壊的性格の強い魔法を操るソーサラー。 己の本性を内観することで、心の内に秘める力を操ることができる。 念珠を嵌め込んだ笏状の魔器「呪具」を携帯しており、それを注力点として己のエーテルを魔法に変換する。 彼らが操る呪と破壊の魔法は、時に剣よりも鋭く敵を傷つけ、致命傷を与えるだろう。 (公式より) 魔法型アタッカー。魔法ダメージ+弱体効果に加え瞬間火力が高いお手軽コンボもある。 相性のいいクラフター、ギャザラー 武器は彫金なのでアクセも作れてお得。防具は布だから裁縫で 彫金は採掘であり防具の布は園芸 基本 MPが無くなったら只の人。MP切れる前にアンブラルブリザードに移行することファイア状態でMP0になった場合はトランスを使えば良い。 魔法の詠唱は移動時にキャンセルされるが、詠唱が終わる直前での移動は発動する (1)アストラルファイア MP回復しなくなる ファイア系の威力が上がる/消費MPが増加する(2倍) ブリザド系の威力が下がる/消費MPが低下する(1で0.5倍、2-3で0.25倍となる) アストラルファイア3の時、ブリザガの詠唱速度が1.5倍となる (1)アンブラルブリザード MP回復速度が増加する ファイア系の威力が下がる/消費MPが低下する(1で0.5倍、2-3で0.25倍となる) アンブラルブリザード3の時、ファイガの詠唱速度が1.5倍となる PT基本 盾にFAを取らせて攻撃すること。 火力が上がれば上がるほどヘイトも稼ぐようになるのでヘイト管理が重要 攻撃パターン検討 (1) 基本パターン DOT/アストラルファイア3状態を維持するように繋げる。ボーナスが発生したらそちらを優先。 (静者の撃)→サンダラ→(迅速魔)→ファイガ→ファイア→(猛者の撃) 同時にボーナスが発生した場合、間にファイアを挟むと良いらしい。 敵が3匹以上の場合はスリプルを使う。 (迅速魔)→スリプル (2)MP減少時 MPはブリザガを使って回復する。アストラルファイア3状態であればブリザガの詠唱が早い (アストラルファイア3)→ブリザガ→(サンダラ)→ファイガ→ファイア (3)フレア フレアはMPを全消費するので攻撃が止まらないようにつなげる (アストラルファイア3)→迅速魔→フレア→トランス→ブリザガ→(サンダラ)→ファイガ→(HP回復) (アストラルファイア3)→迅速魔→フレア→コンバート→ブリザガ→(サンダラ)→ファイガ→(HP回復) (4)フレア-2 3連フレアのロマン砲。 (アストラルファイア3)→フレア→コンバート→フレア→(エクスエーテル)→フレア (5)ワンダ範囲 パターン1 ファイガ→ファイラ×n→ブリザガ→ファイガ→ファイラ ry パターン2 ファイガ→ファイラ×n→トランス→ブリザラ×2 ry ファイラなしルート ブリザガ→ファイガ→フレア→トランス→ブリザラ 2回→ファイガ→フレア ry できたらかこいいフレアパターン ファイガ→ファイラ×n→フレア→トランス→ブリザラ×2→フレア→フレア→トランス→ブリザラ×2 ry できたらかこいいフレアパターン2 迅速→フレア→コンバート→フレア→トランス→ブリザラ*2→ファイガ→フレア ry あると便利なアディショナル (1) 猛者の撃 (弓術) 火力20%アップになるので有益。ただし、ヘイトマッハのため静者の撃とあわせて使うのが望ましい (2) 静者の撃 (弓術) ヘイトを抑えるために有益。猛者とあわせる場合や、盾が怪しい場合に保険として使っておくと良い (3) フィジク 普段は使わないが、真タイタンの激震にあわせて使うと生き残れる可能性が少しあがる。 はやく3.0むけに更新して下さい -- 名無しさん (2015-08-18 09 59 59) かいまくフレアのスキル回しがかいてないが??????????????????? -- 名無しさん (2015-08-18 15 38 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_kodoku/pages/4.html
VIPでエロゲ企画案 ver1.04 VIPでエロゲ企画案 ver1.041.主テーマ 2.全体的な構成2.1主な登場人物 2.2 あらすじ 2.3 主な流れ 2.4 進行について 2.5 プロット案 3 仕様 1.主テーマ 偏愛 2.全体的な構成 2.1主な登場人物 主人公・同僚(もしくは同級生)の異性・友人 2.2 あらすじ 毎日、いつも通りの生活を送っている主人公。 彼女もいたけど、かわった性癖があり、付き合っても長くは続きませんでした。 なぜなら、彼にとっての恋愛は、自分の性癖まで受け入れてもらえることこそが、 それだと信じていたからです。 でも、そこには相手の気持ちは関係なく、結果として一方的にそれを手に入れることが彼の望むことでした。 そこで彼は、自分をすべて受け入れてくれる女性を作ろうと決心します。そして、一人の身近な女性を理想的な女性にしていこうと行動を起こし始めるのでした。 2.3 主な流れ 基本的には、自分勝手な理由で同僚(もしくは同級生)の異性を理想の形にしていく調教ものです。 (主人公の性格と行動は、少し正気なミザリーみたいな感じを想像してます)しかし、それだと本当に救いが無いので、その相手が徐々にストックホルム症候群にかかっていき、最終的に和姦の形になるように進めていくのがいいと思っていました。もちろん主人公もその過程で情が移っていき、自分が行っていることが本当に正しいのかどうかに悩み、最終的には相手を思いやれるようになっていきます。そして、主人公は徐々にその子の事を、友人に話し始めたことにより、この生活は終わりに近いづいていきます。 その後、やっとのことで自分の望んでいたものを手に入れられた主人公ですが、友人の通報により監禁している事実がばれそうになります。そこで彼は相手に、いくつかのお願いをして自殺をします。(自殺と描きましたが、実際には“自分を相手が忘れないようにする”カルト儀式を執り行って、死ぬ予定です。ただし、それ自身にはなんの効果もありません)ここで、重要なのは両人がどんな気持ちで、主人公の自殺という過程にいたったかだと思ったので、ここにルート分岐を入れて、そのときの感情が“一時のもの”だったのか?それとも“本当にそう思っていた”のかを分岐させたらいいと思います。構想としては、ここまでがほぼ三分の二です。 そして最後のまとめとしては、残された異性のお話を少し話して終わりにすれば、まとまるのかなと思うので、それを書きます。最終的に主人公から解放された相手ですが、お話の最後は2つに分かれます。 まず主人公から解放された後、少しずつ元の生活を取り戻していく相手ですが、あのときの事をどう自分の中で消化して行ったらいいいかを悩みます。一方通行なコミュニケーションと行動を要求する主人公から、少しずつ距離を詰めていき、お互いに情が移ってしまったからです。そこで、前述のルート分岐が生きてきます。 もし“一時のもの”だった場合、異性の方はそのまますこしずつ、その記憶を無かったことにしようとしていき、忘れていきます。その結果、自殺の本当の目的は失敗に終わり、ただの犯罪者としての事実だけが残り、終了となります。 もう一つの“本当にそう思っていた”の場合は、主人公が死ぬ間際に頼まれたことを実行していくお話になります。ただ特に難しい話ではなく、彼が隠した手紙を数枚みつけてそれを読んでいくルートです。そして、最終的には後追い自殺をすることによって添い遂げようとして、終了となります。 大まかな流れは以上です。 2.4 進行について 進行形式は日付の変更及び、場面の切り替わりによる話の区切りをひとまとめとして組んでいくことにします。 その際、話の区切りについては明確に”いつ”、”どこ”で”誰が登場”し”何について語り”、”どのような行動を起こしたか”、そして”その結果なにが起こるか”を記述することを原則として組んでいこうと考えてました。 なお、本編の作成においては、それを元に話を組んで行きストーリーを組み立てていく方式をとるのがいいかと思います。また日付や場所などは、2.3において重要では無いため途中での変更を可能とし、登場人物は2.1のリストに載っている人物のみを参照して記述することにしました。(登場人物に関しては、主な人物と場面が成立すればいいので、それ以外の人物については話の都合で自由に追加可能とする。これは本編を書く時、内容と文章に余裕を持たせるために必要だと考えたからです) 2.5 プロット案 *こちらに記載 3 仕様 Nscripterを仮定した場合、 メニューやシステムまわりは簡単にするべきだと考えたので、みずいろのパクリでいくとデザインもまとまってていいんじゃないかなと思います。また、時間ですが、 導入:調教・陵辱生活:ルート分岐の割合を1:4:1のお話にすると、コンパクトにまとまっていく感じがします。全体としては1時間程度を目標として組んでいく予定です。 (今の段階では導入3話・調教・陵辱生活15話・ルート分岐4話で考えています)
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